ベクトル加算
fvadd fv,x,y,z
fv = FV値が代入されている変数名 (x,y,z) = 計算値(float値)
(プラグイン / モジュール : hgimg)
(x,y,z)で指定された小数値(X,Y,Z)をFV値に加算する。
| fvseti | 整数値からベクトル設定 | (hgimg) |
| fvset | ベクトル設定 | (hgimg) |
| fvsub | ベクトル減算 | (hgimg) |
| fvmul | ベクトル乗算 | (hgimg) |
| fvdiv | ベクトル除算 | (hgimg) |
| fvmin | ベクトル最小値 | (hgimg) |
| fvmax | ベクトル最大値 | (hgimg) |
| プラグイン / モジュール | hgimg |
| バージョン | 2.61 |
| 作成日 | 2004/03/01 |
| 著作者 | onitama |
| URL | http://www.onionsoft.net/ |
| 備考 | hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | 拡張画面制御命令 |
| hs ファイル | hsphelp\hgimg.hs |