MOC情報を変化
objmov3 times,x,y,z
times : フレーム数 x : 設定する値 y : 設定する値2 z : 設定する値3
(プラグイン / モジュール : hgimg)
MOC情報を、timesで示したフレーム数後に指定した値に 変わるように変化情報を設定します。 オフセット番号0から3つのパラメータが対象になります。 MOCが変化する補間の方法は、objmovmode命令で設定することが可能です。 また、変化が終了しているかどうかをobjcheck命令で調べることができます。
objmovmode | MOC補間モード設定 | (hgimg) |
objcheck | 移動の終了を検知 | (hgimg) |
objset3 | MOC情報を設定 | (hgimg) |
objadd3 | MOC情報を加算 | (hgimg) |
objmov3 | MOC情報を変化 | (hgimg) |
objset3r | MOC情報を設定 | (hgimg) |
objmov3r | MOC情報を変化 | (hgimg) |
objsetf3 | MOC情報を設定 | (hgimg) |
objaddf3 | MOC情報を加算 | (hgimg) |
objmovf3 | MOC情報を変化 | (hgimg) |
プラグイン / モジュール | hgimg |
バージョン | 2.61 |
作成日 | 2004/03/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg.hs |