UV情報の設定
setmuv val,model_id,node_id
val : 情報が代入されている変数名 model_id : モデルID node_id : ノードID
(プラグイン / モジュール : hgimg)
ポリゴン単位のUV値を設定します。 model_idで指定されたモデル内の、node_idで指定されたポリゴンが 持つUV値をvalで指定された変数のものに設定します。 ポリゴンは4角形の情報が保存されています。valは、配列変数に 格納された整数値で、以下のように設定されます。 val.0 , val.1 UV0 val.2 , val.3 UV1 val.4 , val.5 UV2 val.6 , val.7 UV3
プラグイン / モジュール | hgimg |
バージョン | 2.61 |
作成日 | 2004/03/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg.hs |