スプライト参照座標設定
es_aim p1,p2,p3,p4
p1=スプライトNo.(0~511) p2=移動先のX座標 p3=移動先のY座標 p4=移動スピード(%)
(プラグイン / モジュール : hspdx)
es_aim命令は、es_adir命令と同じく指定した方向にスプライトを 移動させるためのものです。es_aim命令では、方向の替わりに移動 する目標となるX,Y座標を指定します。スプライトは、現在の座標 から、目標となる座標への方向を計算し移動を開始します。 この命令は、たとえば敵から発射されるミサイルがプレイヤーを狙っ て移動するようにしたい時などに役立ちます。 p4で移動スピードを%で指定します。p4を省略するか、100(%)を指定 した場合には、指定した方向に1フレームにつき1ドットの距離を 移動します。 この命令を実行するとシステム変数statに移動方向が返ります。 これを利用して自機を狙う3方向弾などを作成することができます。
プラグイン / モジュール | hspdx |
バージョン | 0.12 |
作成日 | 2002/12/01 |
著作者 | Sinagawa(original by onitama) |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | 当プラグインに関する質問、要望などはSinagawaへお願いします。
URL->http://www.diveto.net/zero/ Mail->zero@diveto.net |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\hspdx.hs |