スプライト描画
es_draw p1,p2
p1=描画開始スプライトNo. p2=描画するスプライトの個数
(プラグイン / モジュール : hspdx)
登録されているスプライトを画面に描画します。 通常は、p1,p2のパラメータを省略して使用すれば、すべてのスプライトを描画 することが可能です。 登録されているスプライトの一部だけを描画したい場合は、p1に開始スプライト No.、p2に描画する個数を指定してください。
*gmain stick ky,$1f ; キーの情報を取得 if ky&$80 : goto *owari ; [ESC]中断チェック es_cls ; 画面クリア es_draw ; スプライト描画 es_sync ; 画面の更新 await 0 ; Systemアイドル goto *gmain
プラグイン / モジュール | hspdx |
バージョン | 0.12 |
作成日 | 2002/12/01 |
著作者 | Sinagawa(original by onitama) |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | 当プラグインに関する質問、要望などはSinagawaへお願いします。
URL->http://www.diveto.net/zero/ Mail->zero@diveto.net |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\hspdx.hs |