sample\game\map1.hsp » Plain Format
; ; パーツを使った2Dマップ表示(1) ; celload "mapbg.bmp" ; 元画像ファイル map_id=stat ; 元画像のIDを保存 celdiv map_id,64,64 ; パーツのサイズ gmode 0 pos 160,80 ; 分割されたパーツを値で指定することができます ; また描画するごとに右にカレントポジションを移動します celput map_id,0 celput map_id,1 celput map_id,2 celput map_id,3 celput map_id,4 ; 繰り返しを使うことでパーツを並べることができます ; これを応用してマップを表示します gmode 0 repeat 3 pos 160,cnt*64+220 repeat 6 celput map_id,0 loop loop