sample\new\tile.hsp » Plain Format
; 画像の読み込み buffer 1 ; ID1のバッファを初期化する picload "bg.bmp" ; 画像を読み込む gsel 0 ; ID0のバッファを操作する ; 変数の設定 bgx=0:bgy=0 ; 背景のX,Y座標 ; メインループ repeat ; 無限に繰り返す redraw 0 ; 描画更新を無効にする gmode 0,128,128 ; コピーサイズを設定する font msgothic,60,1 ; 文字フォントとサイズを設定 repeat 4 ; Y方向に4回繰り返す y=cnt*128-bgy ; Yの描画位置を計算する repeat 6 ; X方向に6回繰り返す x=cnt*128-bgx ; Xの描画位置を計算する pos x,y:gcopy 1 ; 画像を描画する loop ; 繰り返しの終わり(X) loop ; 繰り返しの終わり(Y) bgx=bgx+1 ; 背景の座標を移動させる if bgx>=128 { bgx=0 } ; 128以上の時は0に戻す color 100,160,255 ; 文字の色を設定する pos 140,200:mes "HSP3 Sample" ; 文字を描画する await 16 ; 一定時間待つ redraw 1 ; 描画内容を反映させる loop ; 繰り返しの終わり