文字列の描画
alDrawText "str", px, py, w, h, ax, ay
"str" : 描画する文字列 px, py : 描画する位置 (0, 0) w, h : 描画領域の幅と高さ (9999, 9999) ax, ay : アラインメント モード (0, 0)
(プラグイン / モジュール : Artlet2D)
仮想イメージに文字列を描画します。 引数 "str" の文字列を、左上座標を px, py とする 幅 w, 高さ h の矩形領域内に描画します。文字列が矩形領域の幅を超える場合は、自動的に折り返して描画されます。 引数 ax, ay で、横方向, 縦方向のアラインメントを指定できます。 ax : 0 = 左寄せ, 1 = 中央寄せ, 2 = 右寄せ ay : 0 = 上寄せ, 1 = 中央寄せ, 2 = 下寄せ たとえば、(0, 0)-(640, 480) の矩形領域内に上下共にセンタリングされた状態で文字列を描画する場合は、 alDrawText "string", 0, 0, 640, 480, 1, 1 とします。 alDrawText 命令を実行する前に、必ず alFont 命令でフォントを選択する必要があります。
#include "a2d.hsp" alCreateImage 0, 640, 480 ; 仮想イメージを作成 if stat = -1 { dialog "GDI+ を初期化できませんでした。" end } alFont "Times New Roman", 40 ; フォントを設定 alDrawText "Artlet2D test" ; テキストを描画 ; 画面全体にセンタリングして描画 alDrawText "centering", 0, 0, 640, 480, 1, 1 alCopyImageToScreen 0, 0 ; 仮想イメージから HSP screen に画像転送 redraw ; HSP screen 再描画
プラグイン / モジュール | Artlet2D |
バージョン | 1.01 R2 |
作成日 | 2010/02/04 |
著作者 | S.Programs |
URL | http://sprocket.babyblue.jp/ |
備考 | a2d.hsp をインクルードしてください。 |
タイプ | ユーザー拡張命令 |
グループ | 図形描画 |
対応環境 |
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移植のヒント | 実行環境に GDI+ (gdiplus.dll) が必要です。 |
hs ファイル | doclib\Artlet2D\a2dhelp.hs |