fvseti

整数値からベクトル設定

fvseti fv,x,y,z

fv      = FV値が代入される変数名
(x,y,z) = 整数値

(プラグイン / モジュール : hgimg3,hgimg4)

解説

(x,y,z)で指定された整数値をベクトルとしてFV値に代入する。

関連項目

fvsetベクトル設定(hgimg3,hgimg4)
fvaddベクトル加算(hgimg3,hgimg4)
fvsubベクトル減算(hgimg3,hgimg4)
fvmulベクトル乗算(hgimg3,hgimg4)
fvdivベクトル除算(hgimg3,hgimg4)
fvdirベクトル回転(hgimg3,hgimg4)
fvminベクトル最小値(hgimg3,hgimg4)
fvmaxベクトル最大値(hgimg3,hgimg4)
fvouterベクトル外積(hgimg3,hgimg4)
fvinnerベクトル内積(hgimg3,hgimg4)
fvface座標から角度を得る(hgimg3,hgimg4)
fvunitベクトル正規化(hgimg3,hgimg4)

情報

プラグイン / モジュールhgimg3,hgimg4
バージョン3.32
作成日2013/07/01
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asまたはhgimg4.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントHGIMG3はDirectX8、HGIMG4はOpenGL3.1環境で動作
hs ファイルhsphelp\hgimg_common.hs