オブジェクトのプロジェクション変更
objproj ObjID,Mode
ObjID : オブジェクトID Mode : プロジェクションモード
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
ObjIDで指定されたオブジェクトのプロジェクションモードを変更します。 プロジェクションモードが0の場合は、通常のオブジェクトとしてカメラのNearZ値、FarZ値に従ってZ方向のクリッピングが行なわれます。 プロジェクションモードが1の場合は、特殊なオブジェクトとしてカメラのFarZ値は無視されます。 背景など、一部のオブジェクトだけを遠くに描画するような場合に、プロジェクションモードを変更することができます。
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.4 |
作成日 | 2014/08/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |