マテリアルのパラメーター設定
gpmatprm id,"name",x,y,z
id(0) : マテリアルID "name" : パラメーター名 x(0.0) : Xの設定値(実数値) y(0.0) : Yの設定値(実数値) z(0.0) : Zの設定値(実数値)
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
生成されたマテリアルのシェーダーパラメーターを設定します。 例: gpmatprm objid,"u_diffuseColor",1,0,0.5 ; マテリアルのパラメーター設定 上の例では、u_diffuseColorという名称のパラメーターに( 1.0, 0.0, 0.5 )のベクトル値を設定します。 シェーダーパラメーターに設定する項目の数に応じて、gpmatprm1、gpmatprm4命令が用意されています。 (x,y,z)の3項目を設定する場合は、gpmatprmを使用してください。
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.4 |
作成日 | 2013/07/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |