オブジェクトのノード名を設定する
setobjname objid,"name"
objid(0) : オブジェクトのID "name" : 設定される名称(文字列)
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
ノードオブジェクトに指定された名称を設定します。 すべてのノードオブジェクトは、任意に指定した名称を設定することが可能です。
getobjname | オブジェクトのノード名を取得する | (hgimg4) |
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.4 |
作成日 | 2013/07/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |