画面モードの変更
es_screen p1,p2,p3,p4,p5,p6
p1=DirectX使用時の解像度X p2=DirectX使用時の解像度Y p3=DirectX使用時のカラーモード(bpp) p4=パレット変換モード(0=236色/1=254色/2=256色) p5=画面モード(0=フルスクリーン/1or2=ウィンドウモード) p6=Direct3D使用フラグ(0=使わない/1=使う)
(プラグイン / モジュール : hspdxfix)
画面の解像度を変更し、DirectXが使用可能な状態にします。 (p1,p2)で解像度を指定します。 p3はカラーモードを指定します。 パレットモードを使用する場合は8、ハイカラー以上を使用する場合は16,24,32のいずれかを指定します。 ただし、 グラフィックボードによっては24または32bitの画面モードをサポートしていないものもありますが、その場合は自動的にサポートしている方のモードで初期化を行います。 p4のパレット変換モードは、画面で使用するパレットの数を設定します。 通常は0を指定して下さい。 パレットの数を254または、256にしたい場合に値を変更します。 ただし、236よりも多いパレット数を指定すると、フルスクリーンモード以外では動作しなくなります。 また、254よりも多いパレットを指定できないグラフィックボードが存在するので、なるべくパレット変換モードは、0または1で使用してください。 また、パレット変換モード0の時に使用するパレットは0~235までです。HSPの通常ウィンドウとは異なりますので注意してください。 p5=1または2の時は、DirectXをウィンドウモードで動かします。 ウィンドウモードで動かす際の注意点などは、hspdx.txtの「ウィンドウモードについて」の項を参照してください。 p6は半透明などの特殊描画を行うためにDirect3Dを使用するかどうかのフラグです。このパラメータを1に設定するとDirect3Dの初期化を行い、es_excopy命令を実行できるようになります。
プラグイン / モジュール | hspdxfix |
バージョン | 0.19c |
作成日 | 2007/06/19 |
著作者 | Sinagawa(original by onitama) |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | 当プラグインに関する質問、要望などはSinagawaへお願いします。
URL->http://www.hspdx.net/ Mail->s@hspdx.net |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\hspdx.hs |