test11.hsp

sample\hgimg4\test11.hsp » Plain Format

#include "hgimg4.as"

title "HGIMG4 Test"

	;	物理エンジンテスト
	;	スペースキーまたはクリックで新しい箱を落とします
	;
	randomize
	gpreset

	setcls CLSMODE_SOLID, $808080		; 画面クリア設定

	setpos GPOBJ_CAMERA, 0,1,5		; カメラ位置を設定
	gplookat GPOBJ_CAMERA, 0,0.3,0		; カメラから指定した座標を見る

	gptexmat id_texmat, "res/qbox.png"
	gpbox id_box, 0.5, -1, id_texmat		; 箱ノードを追加
	setpos id_box,	0, 3, 0
	gppbind id_box, 1, 0.5				; 箱の物理設定を行なう

	gpfloor id_floor, 30,30, $404040		; 床ノードを追加
	gppbind id_floor, 0				; 床の物理設定を行なう
repeat
	stick key,15
	if key&128 : end

	;	カーソルキーでカメラ位置を動かす
	if key&1 : addpos GPOBJ_CAMERA, -0.2
	if key&4 : addpos GPOBJ_CAMERA, 0.2
	if key&8 : addpos GPOBJ_CAMERA, 0, 0, 0.2
	if key&2 : addpos GPOBJ_CAMERA, 0, 0, -0.2

	;	スペースキーまたはクリックで箱を追加
	if key&$110 {
		gpclone i, id_box			; 最初の箱をクローン
		x=0.02*rnd(20)-0.2:z=0.02*rnd(20)-0.2
		setpos i, x, 3, z			; 落とす位置を微調整
		gppbind i, 1, 0.5			; 箱の物理設定を行なう
	}

	redraw 0			; 描画開始

	gpdraw				; シーンの描画

	color 255,255,255
	pos 8,8:mes "HGIMG4 sample"

	redraw 1			; 描画終了
	await 1000/60			; 待ち時間

loop