#include "hsp3dish.as" ; ; gradf命令サンプル ; sx=480: sy=800 screen 0,sx,sy ; それぞれの頂点座標と色を配列に代入 x(0)=0 : y(0)=0 : col(0)=$0000ff x(1)=sx : y(1)=0 : col(1)=$00ffff x(2)=sx : y(2)=sy : col(2)=$ff0000 x(3)=0 : y(3)=sy : col(3)=$ff00ff repeat py=sin(0.1*cnt)*32 redraw 0 ;color 64,64,64:boxf ; グラデーションで四角形を描画 gsquare gsquare_grad, x,y,col ; グラデーションで矩形を塗りつぶし gradf 0,180+py,320,100, 1, $ff00ff, $ffffff ; 文字を表示 color 0,0,128 font msgothic, 20, 1 pos 32,220+py mes "HSP3Dish gradf sample" redraw 1 await 1000/30 ;await 12 loop