#include "obaq.as" ; ; 一定時間ごとに指定数のオブジェクトを追加 ; [ENTER]キーで全オブジェクトがジャンプします ; [ESC]で終了します ; randomize ; 乱数の初期化 screen 0,640,480 ; ウィンドウ初期化 celload "obaqlogo.bmp" ; OBAQロゴ読み込み logoid=stat ; ロゴのID qreset ; OBAQの初期化 kazu=25 ; 出現数 frame=0 *main ; メインループ ; redraw 0 ; 画面の更新を開始 gradf ,,,,1,0,128 ; 画面クリア qexec ; OBAQによるオブジェクトの更新 stick key,15 ; キーの取得 if key&128 : end ; [ESC]キーで終了 if key&32 { ; [ENTER]キーで全オブジェクトジャンプ qfind 1 ; オブジェクト検索 repeat qnext i:if i<0 : break qspeed i,0,-0.5 ; ランダムな方向に飛ばす loop } ; 一定時間ごとに出現 ; if frame\30=0 { if kazu>0 { qaddpoly my, rnd(3)+3, 96,24,0.01*rnd(628) ; 多角形を追加 if my>=0 { qspeed my,0.1*rnd(10)-0.5,0,0.01 ; ランダムな方向に飛ばす kazu-- } } } qdraw ; オブジェクトの描画 color 255,255,255 pos 0,0:mes "Frame:"+frame ; フレーム数を表示 gmode 2:pos 470,40 ; ロゴ表示 celput logoid redraw 1 ; 画面の更新を終了 await 12 ; 一定時間待つ frame++ goto *main