UV設定イベントを追加
event_uv p1,p2,p3
p1 : イベントID p2 : Xオフセット p3 : Yオフセット
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
idで指定しているイベントIDに、UV設定イベントを追加します。 UV設定イベントは、2D及び3D(x形式モデルを除く)の単一ポリゴンが持つUVを動的に変更します。 これは、テクスチャーアニメーションを実現させるためのもので、イベントが実行されると、テクスチャのUV座標が(p2,p3)で指定された値(ドット数)に再設定されます。
newevent | イベントリストを作成 | (hgimg3,hgimg4) |
setevent | オブジェクトにイベントを設定 | (hgimg3,hgimg4) |
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.5 |
作成日 | 2017/05/29 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |