オブジェクトのノード名を取得する
getobjname var,objid
var : 結果が代入される変数名 objid(0) : オブジェクトのID
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
ノードオブジェクトに指定された名称を取得します。 varで指定された変数に名称が文字列型として代入されます。 すべてのノードオブジェクトは、任意に指定した名称が設定されています。
| setobjname | オブジェクトのノード名を設定する | (hgimg4) |
| プラグイン / モジュール | hgimg4 |
| バージョン | 3.5 |
| 作成日 | 2017/08/08 |
| 著作者 | onitama |
| URL | http://www.onionsoft.net/ |
| 備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | 拡張画面制御命令 |
| 対応環境 |
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| 移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
| hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |