gpmatprm4

マテリアルのパラメーター設定(3)

gpmatprm4 id,"name",x,y,z,w

id(0)  : マテリアルID/オブジェクトID
"name" : パラメーター名
x(0.0) : Xの設定値(実数値)
y(0.0) : Yの設定値(実数値)
z(0.0) : Zの設定値(実数値)
w(0.0) : Wの設定値(実数値)

(プラグイン / モジュール : hgimg4)

解説

生成されたマテリアルのシェーダーパラメーターを設定します。
gpmatprm命令と基本的に同じ機能です。
gpmatprm4命令は、4項目(x,y,z,w)の実数パラメーターを指定します。

関連項目

gpmat
gpmatprmマテリアルのパラメーター設定(hgimg4)
gpmatprm1マテリアルのパラメーター設定(2)(hgimg4)
gpmatprm16マテリアルのパラメーター設定(マトリクス)(hgimg4)

サンプル逆引き (1)

customshader.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg4
バージョン3.5
作成日2017/08/08
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントWindows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。
hs ファイルhsphelp\hgimg4.hs