ヌルノードを生成
gpnull var
var : 生成されたオブジェクトIDが代入される変数名
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
空のノードオブジェクト(ヌルノード)を生成します。 varで指定された変数に、複製されたオブジェクトのIDが代入されます。 ヌルノードは、カメラやライトなどモデルを持つ必要のないノードを作成する場合などに使用します。 生成されたノードは、他のノードと同様に3D空間の中で自由に操作することが可能になります。
| プラグイン / モジュール | hgimg4 |
| バージョン | 3.5 |
| 作成日 | 2017/08/08 |
| 著作者 | onitama |
| URL | http://www.onionsoft.net/ |
| 備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | 拡張画面制御命令 |
| 対応環境 |
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| 移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
| hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |