オブジェクトのノード名を設定する
setobjname objid,"name"
objid(0) : オブジェクトのID "name" : 設定される名称(文字列)
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
ノードオブジェクトに指定された名称を設定します。 すべてのノードオブジェクトは、任意に指定した名称を設定することが可能です。
| getobjname | オブジェクトのノード名を取得する | (hgimg4) | 
| プラグイン / モジュール | hgimg4 | 
| バージョン | 3.5 | 
| 作成日 | 2017/08/08 | 
| 著作者 | onitama | 
| URL | http://www.onionsoft.net/ | 
| 備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 | 
| タイプ | 拡張命令 | 
| グループ | 拡張画面制御命令 | 
| 対応環境 | 
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| 移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 | 
| hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |