#include "hgimg4.as" title "HGIMG4 Test" gpreset setcls CLSMODE_SOLID, 0 ; 画面クリア設定 setpos GPOBJ_CAMERA, 0,0,20 ; カメラ位置を設定 gptexmat id_texmat, "res/qbox.png" ; テクスチャマテリアル作成 gpbox id_model, 1, -1, id_texmat ; 箱ノードを追加 ; テクスチャマテリアル作成 gptexmat id_ptex, "res/efx.png" ,GPOBJ_MATOPT_BLENDADD|GPOBJ_MATOPT_NOZWRITE ; イベントリストを登録 ; newevent ev1 ; 新しいイベントIDを取得 event_setdir ev1, -0.2,0.2,-0.5, 0.2,0.7,0.2 event_adddir ev1, 0, -0.05, 0 event_wait ev1, 40 event_suicide ev1 repeat stick key,15 if key&128 : end gpplate id, 1.8,1.8,-2,id_ptex ; 板ノードを追加 setobjmode id, OBJ_MOVE ; 自動移動を設定する setevent id, ev1 redraw 0 ; 描画開始 addang id_model,0,0.01,0.02 ; ノード回転 gpdraw ; シーンの描画 color 255,255,255 pos 8,8:mes "HGIMG4 sample" redraw 1 ; 描画終了 await 1000/60 ; 待ち時間 loop