sample\pronama3d\pronama3.hsp » Plain Format
#include "hgimg4.as"
; 暮井 慧(プロ生ちゃん) 3D model sample
; Character design: Ixy, 3D model: micco, 銀獅
; HGIM43対応 HSP3用スクリプトサンプル
; ※このスクリプト及びサンプルデータは、自作ソフトで自由にお使い頂けます
; ※詳しくは、 http://pronama.jp/kei
;
title "HGIMG4 Test"
gpreset
;setreq SYSREQ_LOGWRITE,1 ; 終了時にログを出力
setcls CLSMODE_SOLID, $404040
gpload id_model,"res/pronamaChan_tshirt" ; モデル読み込み
gpfloor id_floor, 8,8, $00ffff ; 床ノードを追加
setpos GPOBJ_CAMERA, 0,3.1,5 ; カメラ位置を設定
repeat
stick key,15
if key&128 : end
redraw 0 ; 描画開始
; タッチでカメラ位置を動かす
if dragmd { ; ドラッグ中
getkey a,1
if a=1 {
dx=0.05*(mousex-dragx)+cx
dy=0.05*(mousey-dragy)+cy
setpos GPOBJ_CAMERA, dx,dy,cz
} else {
dragmd=0
}
} else { ; ドラッグなし
getkey a,1
if a {
dragx=mousex:dragy=mousey
getpos GPOBJ_CAMERA, cx,cy,cz
dragmd=1
}
}
gplookat GPOBJ_CAMERA, 0,14,0 ; カメラから指定した座標を見る
; カーソルキーでカメラ位置を動かす
if key&1 : addpos GPOBJ_CAMERA, -0.2, 0
if key&4 : addpos GPOBJ_CAMERA, 0.2, 0
if key&8 : addpos GPOBJ_CAMERA, 0, 0 , 0.2
if key&2 : addpos GPOBJ_CAMERA, 0, 0 , -0.2
gplookat GPOBJ_CAMERA, 0,3.5,0 ; カメラから指定した座標を見る
;addang id_model,0,0.02 ; ノード回転
gpdraw ; シーンの描画
color 255,255,255
pos 8,8:mes "HGIMG4 sample"
redraw 1 ; 描画終了
await 1000/60 ; 待ち時間
loop