トゥーンテクスチャを作成
maketoon p1,p2
p1 : モデルID p2(0) : 作成モード
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
p1で指定したモデルの情報をもとにトゥーンテクスチャの作成を行ないます。 p2で、作成モードを指定することができます。 作成モード 内容 -------------------------------------------------------------- 1 作成されたトゥーンテクスチャをモデルに適用する 2 作成されたトゥーンテクスチャをファイルにセーブする maketoon命令は、モデルの持つマテリアル色を抽出し、標準的なトゥーンテクスチャを作成します。 作成モードに2を指定した場合は、「toon.bmp」という名前でトゥーンテクスチャを保存します。 保存されたトゥーンテクスチャは、loadtoon命令で読み込んで使用することが可能なほか、画像を編集することにより、より細かいトゥーンシェーディングの表現を行なうことが可能になります。 この命令は、hgimg3.as内のモジュールとして実装されています。 また、HSPのウィンドウID3を内部で使用しています。
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.5 |
作成日 | 2017/05/29 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |