指定アニメーションを開始
objact ObjID,Anim,mode
ObjID : オブジェクトID Anim : アニメーションインデックス値 mode(0) : 設定モード(0=即時/1=終了時)
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
指定されたオブジェクトのアニメーションを開始します。 Animで複数あるアニメーションを示すインデックス値を指定します。 インデックス値は、複数アニメーション読み込みを行なった順番に、0,1,2,3…という数字で表わされます。 Animにマイナスの値(-1)を指定することで、アニメーションを解除(停止)させることができます。 また、modeの値により設定のモードを指定することができます。 設定モードを0または省略した場合は、即時にアニメーションを切り替えます。 設定モードを1に指定した場合は、現在再生されているアニメーションが終わるのを待ってから、切り替えを行ないます。 設定モード1で、Animにマイナス値を指定した場合は、現在のアニメーション再生終了後にアニメーションを停止します。 設定モード0でアニメーションを再生した場合は、再生スピードはデフォルト値に戻され、リピート再生が行なわれる設定になります。 アニメーションの開始時は、モデルが持つ標準的なアニメーション速度(modelspeed命令にて変更可能)が設定されます。 アニメーションの再生中は、objspeed命令により速度を変更することが可能です。
addxfile | Xファイルモデルを作成 | (hgimg3) |
addxanim | Xファイルアニメーションの追加 | (hgimg3) |
objspeed | アニメーション再生速度の設定 | (hgimg3) |
modelspeed | アニメーション再生速度の設定(2) | (hgimg3) |
getanim | アニメーション情報を取得 | (hgimg3) |
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.5 |
作成日 | 2017/05/29 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |