オブジェクトの親子関係設定
objchild ObjID,ChildObjID
ObjID : オブジェクトID ChildObjID : 子供のオブジェクトID
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
指定されたオブジェクトの子供となるオブジェクトを設定します。 ChildObjIDで指定されたオブジェクトは、ObjIDで指定されたオブジェクトと親子関係を持つことになります。 以降は親となる、ObjIDで指定されたオブジェクトの座標、回転角度、スケールを継承した形で表示が行なわれます。 また、親のオブジェクトが削除された場合には、その子供すべても同時に削除されます。 子供を持っている親オブジェクトを、ChildObjIDに指定することで多階層の構造を設定することが可能です。 すでに何らかの親を持っているオブジェクトを子供に指定することはできません。 ChildObjIDにマイナス値を指定すると、ObjIDで指定したオブジェクトが持つ親子設定をすべて破棄します。 現在のバージョンでは、x形式のモデルを持つオブジェクトでの親子関係設定は反映されません。x形式以外の3D,2Dモデルでのみご使用ください。
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.5 |
作成日 | 2017/05/29 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
|
移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |