dirグループ変化イベントを追加
event_dir id,frame,x1,y1,z1,sw
id : イベントID frame : 変化までのフレーム数 (x1,y1,z1) : 設定される値 sw(0) : 補間オプション
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
idで指定しているイベントIDに、グループ変化イベントを追加します。 グループ変化イベントは、オブジェクトが持っているパラメーターの時間による変化を設定します。 frameで指定したフレーム数が経過した時に(x1,y1,z1)の値になります。 swの補間オプションは、以下の値を指定することができます。 sw = 0 : リニア補間(絶対値) sw = 1 : スプライン補間(絶対値) sw = 2 : リニア補間(相対値) sw = 3 : スプライン補間(相対値) swを省略した場合には、絶対値リニアが設定されます。 swの値に16を加算した場合は、(x1,y1,z1)で設定される値の替わりにオブジェクトが持つworkグループの値を使用して変化を設定します。
event_pos | posグループ変化イベントを追加 | (hgimg4) |
event_ang | angグループ変化イベントを追加 | (hgimg4) |
event_angr | angグループ変化イベントを追加 | (hgimg4) |
event_scale | scaleグループ変化イベントを追加 | (hgimg4) |
event_efx | efxグループ変化イベントを追加 | (hgimg3) |
event_work | workグループ変化イベントを追加 | (hgimg4) |
newevent | イベントリストを作成 | (hgimg4) |
setevent | オブジェクトにイベントを設定 | (hgimg4) |
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2021/01/18 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4dx.asまたはhgimg4.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | HGIMG4DXはDirectX9、HGIMG4はOpenGL3.1環境で動作 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg_common.hs |