カスタム3Dメッシュに面情報を追加
gpmeshpolygon p1,p2,p3,p4
p1(0) : メッシュ頂点ID1 p2(0) : メッシュ頂点ID2 p3(0) : メッシュ頂点ID3 p4(-1) : メッシュ頂点ID4
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
カスタム3Dメッシュに面(ポリゴン)情報を追加登録します。 あらかじめ、gpmeshadd命令により必要な頂点情報を登録しておく必要があります。 頂点情報のインデックスを示すメッシュ頂点IDを組み合わせて、面(3角形,4角形)を構成します。 3角形の場合は、p1,p2,p3パラメーター、4角形の場合は、p1,p2,p3,p4パラメーターにメッシュ頂点IDを指定してください。頂点を指定する順番は、p1,p2,p3の3角形が時計回りに並ぶように配置してください。(4角形の場合は、残りの1頂点を最後に追加してください) 構築したデータは、gpmesh命令でノードオブジェクトとして登録することができます。
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2021/01/06 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |