アニメーションクリップ設定を更新
gpsetanim objid,index,prmid,value
objid(0) : オブジェクトID index(0) : アニメーションクリップのインデックス(0~) prmid(0) : パラメーターID value(0) : 設定される値(整数値)
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
指定されたアニメーションクリップの設定をvalueで指定される新しい値で更新します。 objidで設定を取得するオブジェクトIDを、indexにアニメーションクリップのインデックスを指定します。 アニメーションクリップのインデックスは、オブジェクトが保持しているアニメーションクリップに順番に割り振られる番号です。0,1,2,3…のような0から始まる整数値で、存在しないインデックスが指定された場合はシステム変数に-1(エラー)が代入されます。 prmidでどのような情報を設定するかを指定します。prmidで指定できる値は以下の通りです。 マクロ名 値 内容 ---------------------------------------------------------------------------- GPANIM_OPT_DURATION 2 再生の長さ(ミリ秒単位) GPANIM_OPT_BLEND 4 ブレンド係数(%単位) GPANIM_OPT_SPEED 6 再生スピード(%単位) 処理が正常に終了した場合は、システム変数statに0が代入されます。エラーが発生した場合は、システム変数statはマイナス値が代入されます。
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2021/01/06 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |