ユーザーシェーダーの指定
gpusershader "vsh","fsh","defs"
"vsh" : バーテックスシェーダーファイル名 "fsh" : フラグメントシェーダーファイル名 "defs" : 追加のラベル定義
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
ユーザーが独自に設定するためのシェーダーを指定します。 バーテックスシェーダー、フラグメントシェーダー及び追加のラベル定義を記述して、使用することができます。 指定されたシェーダーは、gpusermatのデフォルト値として、buffer命令によるスクリーンバッファのカスタムシェーダー指定時に参照されます。
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2021/01/06 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |