オブジェクトの透明度(α値)設定
setalpha objid,value
objid(0) : オブジェクトID value(255) : 設定する値(整数値)(0~255)
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
オブジェクトの透明度(α値)を設定します。 valueパラメーターで指定された値を、objidパラメーターのオブジェクトに設定します。 valueパラメーターで指定する値は、透明度を示す0~255の整数値(α値)となります。 0は完全な透明、255は不透明が適用されます。 α値が255以外(半透明)の状態となったオブジェクトは、描画順序が前面に変更されます。 (OBJ_LATEのモードフラグ値が指定されたのと同じ状態)
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2021/01/06 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |