sample\pronama3d\pronama2.hsp » Plain Format
#include "hgimg4.as" #packopt name pronama2 #packopt xsize 960 #packopt ysize 640 ; 暮井 慧(プロ生ちゃん) 3D model (C) Pronama LLC ; ; HGIMG4対応 HSP3用スクリプトサンプル ; ※このスクリプト及びサンプルデータは、ライセンス規約のもと ; 自作ソフトで自由にお使い頂けます ; ※詳しくは、 https://kei.pronama.jp/ ; title "HGIMG4 Test" gpreset setreq SYSREQ_LOGWRITE,1 ; 終了時にログを出力 setcls CLSMODE_SOLID, $404040 gpload id_model,"res/pronamachan" ; モデル読み込み setscale id_model, 0.025,0.025,0.025 gpaddanim id_model,"WALK00_F" ; "run"クリップを設定 gpact id_model,"WALK00_F" ; "run"クリップを再生 gpfloor id_floor, 8,8, $00ffff ; 床ノードを追加 setpos GPOBJ_CAMERA, 0,3,5 ; カメラ位置を設定 *main stick key,15+64 if key&128 : end redraw 0 ; 描画開始 ; タッチでカメラ位置を動かす if dragmd { ; ドラッグ中 getkey a,1 if a=1 { dx=0.05*(mousex-dragx)+cx dy=0.05*(mousey-dragy)+cy setpos GPOBJ_CAMERA, dx,dy,cz } else { dragmd=0 } } else { ; ドラッグなし getkey a,1 if a { dragx=mousex:dragy=mousey getpos GPOBJ_CAMERA, cx,cy,cz dragmd=1 } } i=GPOBJ_CAMERA if key&64 : i=id_model ; カーソルキーでカメラ位置を動かす if key&1 : addpos i, -0.2, 0 if key&4 : addpos i, 0.2, 0 if key&8 : addpos i, 0, 0 , 0.2 if key&2 : addpos i, 0, 0 , -0.2 gplookat GPOBJ_CAMERA, 0,1.8,0 ; カメラから指定した座標を見る ;addang id_model,0,0.02 ; ノード回転 gpdraw ; シーンの描画 color 255,255,255 pos 8,8:mes "HGIMG4 sample" redraw 1 ; 描画終了 await 1000/60 ; 待ち時間 goto *main