es_test1.hsp

sample\sprite\es_test1.hsp » Plain Format

#include "hsp3dish.as"

	;
	;	HSP3Dish sprite sample1
	;		スプライトを表示
	;
	;------------------------------------------------------------------

	screen 0,640,480			; スクリーン初期化

	es_ini					; スプライトを初期化

	buffer 3
	picload "testchr.png"
	es_size 64,64,50
	es_pat 0, 0,0				; 顔

	gsel 0

	es_set 0,320,200,0			; スプライトを配置

*main
	redraw 0
	es_draw					; スプライトを描画
	redraw 1
	await 1000/60				; タスク更新

	goto *main