sample\sprite\es_test1.hsp » Plain Format
#include "hsp3dish.as" ; ; HSP3Dish sprite sample1 ; スプライトを表示 ; ;------------------------------------------------------------------ screen 0,640,480 ; スクリーン初期化 es_ini ; スプライトを初期化 buffer 3 picload "testchr.png" es_size 64,64,50 es_pat 0, 0,0 ; 顔 gsel 0 es_set 0,320,200,0 ; スプライトを配置 *main redraw 0 es_draw ; スプライトを描画 redraw 1 await 1000/60 ; タスク更新 goto *main