オブジェクトのノード名を設定する
setobjname objid,"name"
objid(0) : オブジェクトのID "name" : 設定される名称(文字列)
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
ノードオブジェクトに指定された名称を設定します。 すべてのノードオブジェクトは、任意に指定した名称を設定することが可能です。
| getobjname | オブジェクトのノード名を取得する | (hgimg4) |
| プラグイン / モジュール | hgimg4 |
| バージョン | 3.7 |
| 作成日 | 2025/07/08 |
| 著作者 | onitama |
| URL | https://hsp.tv/make/hgimg4.html |
| 備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | 拡張画面制御命令 |
| 対応環境 |
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| 移植のヒント | Windows/Linux/android/iOS等HGIMG4をサポートするシステム上で動作します。
Windowsの場合は、OpenGL3.1以降/DirectX9が必要です。 |
| hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |