fwmap2.hsp

sample\dotfw\fwmap2.hsp » Plain Format

#include "dotfw.as"
#define MYMAP_ID (1)

	;
	;	マップを使ったサンプル2
	;	(64×64ドットのキャラクターをマップ上で動かします)
	;
	df_config "ps1 Z200"
	df_reset

	df_loadbgmap MYMAP_ID, "test.tmap"

	df_mapaction MYMAP_ID, 0, 0		; マップアクション設定
	df_bgview MYMAP_ID, 90,90, 10,10, 32, 32	; スクロール設定

	df_celload bgcel,"bgcel.png"		; キャラクターの画像ファイル
	es_size 64,64,100			; キャラクターのサイズ指定
	es_patanim 0, 2, 0, 192, 8, bgcel	; キャラクターの登録(0)

	df_mes "TAMANE DOT FRAMEWORK",1,1	; テキスト表示

	df_addplayer 300,200,0			; プレイヤーを追加
*main
	;	メイン
	df_update
	if key&PLAYER_KEY_ESC : end		; [ESC]キーで終了
	goto *main