sample\dotfw\fwmap2.hsp » Plain Format
#include "dotfw.as" #define MYMAP_ID (1) ; ; マップを使ったサンプル2 ; (64×64ドットのキャラクターをマップ上で動かします) ; df_config "ps1 Z200" df_reset df_loadbgmap MYMAP_ID, "test.tmap" df_mapaction MYMAP_ID, 0, 0 ; マップアクション設定 df_bgview MYMAP_ID, 90,90, 10,10, 32, 32 ; スクロール設定 df_celload bgcel,"bgcel.png" ; キャラクターの画像ファイル es_size 64,64,100 ; キャラクターのサイズ指定 es_patanim 0, 2, 0, 192, 8, bgcel ; キャラクターの登録(0) df_mes "TAMANE DOT FRAMEWORK",1,1 ; テキスト表示 df_addplayer 300,200,0 ; プレイヤーを追加 *main ; メイン df_update if key&PLAYER_KEY_ESC : end ; [ESC]キーで終了 goto *main