D2D1CreateDeviceContext

DXGI サーフェスに関連付けられた新しい Direct2D デバイスコンテキストを作成する。

D2D1CreateDeviceContext dxgiSurface, creationProperties, d2dDeviceContext

dxgiSurface : [var] Direct2D デバイスコンテキストと関連付ける DXGI サーフェス。
creationProperties : [var] Direct2D デバイスコンテキストに適用するプロパティ。
d2dDeviceContext : [var] この関数から戻るとき、Direct2D デバイスコンテキストへのポインタのアドレスが格納される。

(プラグイン / モジュール : d2d1.dll)

解説

DXGI サーフェスに関連付けられた新しい Direct2D デバイスコンテキストを作成する。

[戻り値]
この関数は HRESULT を返す。取りうる値の一部を下の表に示す (これらに限らない)。
このドキュメントは省略されている。

[備考]
この関数は ID2D1Factory1 も新規に作成し、ID2D1Resource::GetFactory 経由で取得できる。また、新しい
ID2D1Device も作成され、ID2D1DeviceContext::GetDevice 経由で取得できる。DXGI デバイスは
dxgiSurface を通じて暗黙に指定される。creationProperties を指定しない場合、Direct2D デバイスは
dxgiSurface が示す DXGI デバイスからスレッディングモードを継承し、デバッグトレースは無効となる。

情報

プラグイン / モジュールd2d1.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の d2d1.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_d2d1_gen2.hs