DXGI サーフェスに関連付けられた新しい Direct2D デバイスコンテキストを作成する。
D2D1CreateDeviceContext dxgiSurface, creationProperties, d2dDeviceContext
dxgiSurface : [var] Direct2D デバイスコンテキストと関連付ける DXGI サーフェス。 creationProperties : [var] Direct2D デバイスコンテキストに適用するプロパティ。 d2dDeviceContext : [var] この関数から戻るとき、Direct2D デバイスコンテキストへのポインタのアドレスが格納される。
(プラグイン / モジュール : d2d1.dll)
DXGI サーフェスに関連付けられた新しい Direct2D デバイスコンテキストを作成する。 [戻り値] この関数は HRESULT を返す。取りうる値の一部を下の表に示す (これらに限らない)。 このドキュメントは省略されている。 [備考] この関数は ID2D1Factory1 も新規に作成し、ID2D1Resource::GetFactory 経由で取得できる。また、新しい ID2D1Device も作成され、ID2D1DeviceContext::GetDevice 経由で取得できる。DXGI デバイスは dxgiSurface を通じて暗黙に指定される。creationProperties を指定しない場合、Direct2D デバイスは dxgiSurface が示す DXGI デバイスからスレッディングモードを継承し、デバッグトレースは無効となる。
| プラグイン / モジュール | d2d1.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の d2d1.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_d2d1_gen2.hs |