D2D1MakeSkewMatrix

指定された x 軸角度、y 軸角度、中心点を持つせん断変換を作成する。

D2D1MakeSkewMatrix angleX, angleY, center, matrix

angleX : [float] 型: FLOAT x 軸のせん断角度。y 軸から反時計回りに度単位で測定する。
angleY : [float] 型: FLOAT y 軸のせん断角度。x 軸から反時計回りに度単位で測定する。
center : [var] 型: D2D1_POINT_2F せん断操作の中心点。
matrix : [var] 型: D2D1_MATRIX_3X2_F* このメソッドから戻るとき、せん断変換が格納される。このパラメータ用の領域は呼び出し側で確保する必要がある。

(プラグイン / モジュール : d2d1.dll)

解説

指定された x 軸角度、y 軸角度、中心点を持つせん断変換を作成する。

情報

プラグイン / モジュールd2d1.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の d2d1.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_d2d1_gen2.hs