EnumFontFamiliesW

EnumFontFamilies 関数は、指定したデバイスで利用可能な、指定フォントファミリ内のフォントを列挙する。(Unicode)

EnumFontFamiliesW hdc, lpLogfont, lpProc, lParam

hdc : [intptr] フォントを列挙するデバイスコンテキストへのハンドル。
lpLogfont : [wstr] 目的のフォントのファミリ名を指定する、NULL終端文字列へのポインタ。lpszFamily が NULL の場合、EnumFontFamilies は利用可能な各タイプファミリのフォントを 1 つずつ選択して列挙する。
lpProc : [int] アプリケーション定義のコールバック関数へのポインタ。詳細は EnumFontFamProc を参照。
lParam : [intptr] アプリケーション提供のデータへのポインタ。データはフォント情報と共にコールバック関数に渡される。

(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)

解説

EnumFontFamilies 関数は、指定したデバイスで利用可能な、指定フォントファミリ内のフォントを列挙する。(Unicode)

[戻り値]
戻り値はコールバック関数が最後に返した値である。その意味は実装依存である。

[備考]
EnumFontFamilies 関数は、lpszFamily
パラメータで指定された書体名を持つフォントごとに、そのフォント情報を取得し、lpEnumFontFamProc
パラメータで指定された関数に渡す。アプリケーション定義のコールバック関数は、フォント情報を任意に処理できる。列挙はフォントがなくなるか、コールバック関数が
0 を返すまで続けられる。SetGraphicsMode 関数によりデバイスコンテキストのグラフィックモードが GM_ADVANCED
に設定され、FontType パラメータに DEVICE_FONTTYPE フラグが渡されている場合、この関数はシステム上の Type 1
および OpenType フォントの一覧を返す。グラフィックモードが GM_ADVANCED でない場合は、Type
1、OpenType、TrueType フォントの一覧を返す。多くの東アジア言語のフォントには、英語名とローカライズ名の 2
つの書体名がある。EnumFonts、EnumFontFamilies、EnumFontFamiliesEx
は、システムロケールがフォントの言語と一致しない場合、英語の書体名を返す。

情報

プラグイン / モジュールgdi32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_gdi32_gen2.hs