EnumFontFamilies 関数は、指定したデバイスで利用可能な、指定フォントファミリ内のフォントを列挙する。(Unicode)
EnumFontFamiliesW hdc, lpLogfont, lpProc, lParam
hdc : [intptr] フォントを列挙するデバイスコンテキストへのハンドル。 lpLogfont : [wstr] 目的のフォントのファミリ名を指定する、NULL終端文字列へのポインタ。lpszFamily が NULL の場合、EnumFontFamilies は利用可能な各タイプファミリのフォントを 1 つずつ選択して列挙する。 lpProc : [int] アプリケーション定義のコールバック関数へのポインタ。詳細は EnumFontFamProc を参照。 lParam : [intptr] アプリケーション提供のデータへのポインタ。データはフォント情報と共にコールバック関数に渡される。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
EnumFontFamilies 関数は、指定したデバイスで利用可能な、指定フォントファミリ内のフォントを列挙する。(Unicode) [戻り値] 戻り値はコールバック関数が最後に返した値である。その意味は実装依存である。 [備考] EnumFontFamilies 関数は、lpszFamily パラメータで指定された書体名を持つフォントごとに、そのフォント情報を取得し、lpEnumFontFamProc パラメータで指定された関数に渡す。アプリケーション定義のコールバック関数は、フォント情報を任意に処理できる。列挙はフォントがなくなるか、コールバック関数が 0 を返すまで続けられる。SetGraphicsMode 関数によりデバイスコンテキストのグラフィックモードが GM_ADVANCED に設定され、FontType パラメータに DEVICE_FONTTYPE フラグが渡されている場合、この関数はシステム上の Type 1 および OpenType フォントの一覧を返す。グラフィックモードが GM_ADVANCED でない場合は、Type 1、OpenType、TrueType フォントの一覧を返す。多くの東アジア言語のフォントには、英語名とローカライズ名の 2 つの書体名がある。EnumFonts、EnumFontFamilies、EnumFontFamiliesEx は、システムロケールがフォントの言語と一致しない場合、英語の書体名を返す。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |