GetTextFace 関数は、指定したデバイスコンテキストに選択されている HFONT の書体名を取得する。(Unicode)
GetTextFaceW hdc, c, lpName
hdc : [intptr] デバイスコンテキストのハンドル。 c : [int] lpFaceName が指すバッファの長さ。ANSI 関数では BYTE 数、Unicode 関数では WORD 数である。ANSI 関数では SBCS コードページ内の文字は 1 バイト、DBCS コードページ内のほとんどの文字は 2 バイトである。Unicode 関数では、現在定義されているほとんどの Unicode 文字(BMP 内)は 1 WORD、Unicode サロゲートは 2 WORD である点に注意。 lpName : [wstr] 書体名を受け取るバッファへのポインタ。このパラメータが NULL の場合、関数は終端 NULL 文字を含む名前の文字数を返す。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
GetTextFace 関数は、指定したデバイスコンテキストに選択されている HFONT の書体名を取得する。(Unicode) [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値はバッファへコピーされた文字数である。失敗した場合は 0 である。 [備考] 書体名は NULL 終端文字列としてコピーされる。名前が nCount パラメータで指定された文字数より長い場合、名前は切り詰められる。 > [!NOTE] > wingdi.h ヘッダは GetTextFace をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の有無に応じてこの関数の ANSI 版または Unicode 版が自動的に選択される。エンコーディング中立なエイリアスと非中立コードを混在させると、コンパイルまたは実行時エラーの原因となる不整合を引き起こすことがある。詳細は [関数プロトタイプの規則](/windows/win32/intl/conventions-for-function-prototypes) を参照。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |