linear memory から HSP 変数へ読み出し
wasm_memory_read hid, offset, var_dst, len, var_int_result
hid : ハンドル offset : linear memory のオフセット (byte) var_dst : 読み出し先 HSP 変数 (sdim / dim 済み) len : 読み出しバイト数 var_int_result : 0=成功, 負=エラー
(プラグイン / モジュール : hspwasm.dll)
wasm モジュールの linear memory から指定バイト数を HSP 変数に コピーします。範囲外アクセスはエラーとなり何も書きません。 読み出し先変数は予め十分なサイズで確保しておいてください。
| wasm_memory_write | HSP 変数から linear memory に書き込み | (hspwasm.dll) |
| wasm_memory_size | linear memory のバイトサイズ取得 | (hspwasm.dll) |
| プラグイン / モジュール | hspwasm.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026-04-15 |
| 著作者 | IronHSP / hspwasm |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | hspwasm.dll は WebAssembly インタプリタ Wasm3 (pure C, ~150 KB) を
embed した薄いプラグインです。HSP から .wasm モジュールをロード して、エクスポート関数を呼び出し、linear memory を読み書きできます。 v1 は compute 用途 (host imports / WASI なし) に特化しています。 Rust / Go / Zig / C / AssemblyScript で書いた計算処理をそのまま .wasm として配布して HSP から呼ぶユースケースを想定しています。 HSP からは package/win32/common/iron_wasm.hsp を include して wasm_call0 ~ wasm_call8 の固定アリティ糖衣を使うのが推奨です。 本ヘルプは生 API の説明です。 モジュールハンドルは 16 並列まで同時に保持できます。使い終わった ものは wasm_close で解放してください。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | hspwasm ― メモリ |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspwasm.hs |