キャプチャサブシステム初期化
wgc_init
(プラグイン / モジュール : hspwgcapture.dll)
Windows.Graphics.Capture を利用可能か確認し、キャプチャ用の D3D11 デバイスを作成します。プラグイン使用前に 1 回呼びます。 戻り値 (stat): 0 : 成功 -1 : 例外発生 -2 : この OS では未サポート (Win10 1903 未満) -3 : D3D11 デバイス作成失敗
| wgc_shutdown | キャプチャサブシステム解放 | (hspwgcapture.dll) |
| プラグイン / モジュール | hspwgcapture.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026-04-15 |
| 著作者 | IronHSP / hspwgcapture |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | hspwgcapture.dll は Windows 10 1903 (19H1) 以降に搭載された
Windows.Graphics.Capture API (WinRT) を HSP3 から直接呼び出す ためのプラグインです。 Windows.Graphics.Capture API はモダンな DWM 連携キャプチャを 提供し、従来の BitBlt / PrintWindow よりも高フレームレートで GPU 上のウィンドウ / モニタ内容を取得できます。ハードウェア アクセラレートされた D3D11 テクスチャ経由でピクセルが渡される ため、全画面ゲームやハードウェア合成されたウィンドウでも正しく キャプチャできます。 実装は C++/WinRT + D3D11 + WIC で、非同期 API は使用していま せん (Direct3D11CaptureFramePool::CreateFreeThreaded の同期 ポーリング型)。HSP 側からは通常の同期命令として扱えます。 注意: Windows.Graphics.Capture を利用すると、対象ウィンドウ に黄色の「キャプチャ中」ハイライト枠が表示されるのが既定動作 です (Windows 11 以降は設定で無効化可能)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | hspwgcapture ― 基本 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspwgcapture.hs |