マルチユーザーシステム上の共有 Windows ディレクトリのパスを取得する。(Unicode)
GetSystemWindowsDirectoryW lpBuffer, uSize
lpBuffer : [wstr] パスを受け取るバッファへのポインタ。Windows ディレクトリがルートディレクトリでない限り、このパスはバックスラッシュで終わらない。たとえば、Windows ディレクトリが C ドライブ上の Windows という名前である場合、この関数で取得される Windows ディレクトリのパスは C:\Windows となる。システムが C ドライブのルートディレクトリにインストールされている場合、取得されるパスは C:\ となる。 uSize : [int] lpBuffer パラメータで指定したバッファの最大サイズ(TCHAR 単位)。
(プラグイン / モジュール : kernel32.dll)
マルチユーザーシステム上の共有 Windows ディレクトリのパスを取得する。(Unicode) [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値はバッファにコピーされた文字列の長さ(TCHAR 単位)で、終端 null 文字を含まない。長さがバッファのサイズより大きい場合、戻り値はパスを保持するために必要なバッファのサイズ。関数が失敗した場合、戻り値は 0。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。 [備考] ターミナルサービスを実行するシステムでは、各ユーザーに固有の Windows ディレクトリがある。システム Windows ディレクトリはすべてのユーザーで共有されるため、すべてのユーザーに適用される初期化ファイルやヘルプファイルをアプリケーションが格納するべきディレクトリである。ターミナルサービスでは、GetSystemWindowsDirectory 関数はシステム Windows ディレクトリのパスを取得し、GetWindowsDirectory 関数は各ユーザー専用の Windows ディレクトリのパスを取得する。シングルユーザーシステムでは、GetSystemWindowsDirectory は GetWindowsDirectory と同じである。 > [!NOTE] > sysinfoapi.h ヘッダは GetSystemWindowsDirectory を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて ANSI または Unicode 版を自動選択するエイリアスとして定義する。エンコーディング中立なエイリアスとそうでないコードを混在させると、コンパイルや実行時のエラーを引き起こす不一致が生じうる。詳細は [Conventions for Function Prototypes](/windows/win32/intl/conventions-for-function-prototypes) を参照。
| プラグイン / モジュール | kernel32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の kernel32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_kernel32_gen2.hs |