WOW64 が使用するシステムディレクトリのパスを取得する。(Unicode)
GetSystemWow64DirectoryW lpBuffer, uSize
lpBuffer : [wstr] パスを受け取るバッファへのポインタ。このパスはバックスラッシュで終わらない。 uSize : [int] バッファの最大サイズ(TCHAR 単位)。
(プラグイン / モジュール : kernel32.dll)
WOW64 が使用するシステムディレクトリのパスを取得する。(Unicode) [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値はバッファにコピーされた文字列の長さ(TCHAR 単位)で、終端 null 文字を含まない。長さがバッファのサイズより大きい場合、戻り値はパスを保持するために必要なバッファのサイズ。関数が失敗した場合、戻り値は 0。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。32 ビット Windows では関数は常に失敗し、拡張エラーは ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED に設定される。 [備考] WOW64 はシステムディレクトリを使用して、64 ビット Windows 上で共有 32 ビットコードを格納する。ほとんどのアプリケーションはこのディレクトリに明示的にアクセスする必要はない。WOW64 の詳細は Running 32-bit Applications を参照。この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0501 以降として定義する。詳細は Using the Windows Headers を参照。 > [!NOTE] > wow64apiset.h ヘッダは GetSystemWow64Directory を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて ANSI または Unicode 版を自動選択するエイリアスとして定義する。エンコーディング中立なエイリアスとそうでないコードを混在させると、コンパイルや実行時のエラーを引き起こす不一致が生じうる。詳細は [Conventions for Function Prototypes](/windows/win32/intl/conventions-for-function-prototypes) を参照。
| プラグイン / モジュール | kernel32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の kernel32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_kernel32_gen2.hs |