現在のスレッドに対し優先 UI 言語を設定する。詳細は User Interface Language Management を参照。
SetThreadPreferredUILanguages dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages
dwFlags : [int] 設定する言語の形式とフィルタリングを示すフラグ。次の形式フラグはスレッドの優先 UI 言語に使う言語形式を指定する。フラグは排他的で、既定は MUI_LANGUAGE_NAME である。MUI_LANGUAGE_ID よりも MUI_LANGUAGE_NAME の使用を推奨する。 pwszLanguagesBuffer : [int] dwFlags で指定した形式で順序付けられた、NULL で区切られたリストを含むダブル NULL 終端マルチ文字列バッファへのポインタ。スレッドの優先 UI 言語リストをクリアするには NULL 文字列または空のダブル NULL 終端文字列を指定する。クリアする際は dwFlags に形式フラグまたは 0 を指定する。フィルタリングフラグの一つを指定した場合は本パラメータを NULL に設定する必要がある。この場合、関数は成功するが、スレッドの優先言語はリセットされない。 pulNumLanguages : [var] 本関数がスレッドの優先 UI 言語リストに設定した言語数へのポインタ。アプリケーションがフィルタリングフラグの一つを指定した場合、本パラメータは NULL に設定する必要がある。
(プラグイン / モジュール : kernel32.dll)
現在のスレッドに対し優先 UI 言語を設定する。詳細は User Interface Language Management を参照。 [戻り値] 関数が成功した場合は TRUE、それ以外は FALSE を返す。 [備考] 本関数の呼び出し後にアプリケーションがリソースをロードすると、スレッド固有の優先設定がユーザーが好む言語よりも優先される。本関数はスレッドに対し最大 5 つの優先言語を優先順に設定できる。言語バッファに 5 つを超える有効な言語が含まれる場合、最初の 5 つだけが設定され残りは無視される。MUI_LANGUAGE_ID フラグ付きで呼ぶ場合、リスト内の文字列は先頭の 0x を含まず 4 文字長の 16 進言語識別子でなければならない。たとえば en-US は "0409" 、en は "0009" として渡す。MUI_LANGUAGE_ID 指定時、リスト内の各 16 進値は実際の言語識別子を表していなければならない。特に次のロケール識別子の値は、言語識別子に対応するためには使えない。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | kernel32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の kernel32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_kernel32_gen2.hs |