MFCreateD3D12SynchronizationObject

Media Foundation オブジェクトに格納された D3D12 リソースへのアクセスを同期する Media Foundation D3D12 同期プリミティブをインスタンス化する。

MFCreateD3D12SynchronizationObject pDevice, riid, ppvSyncObject

pDevice : [var] 作成するリソースおよびプリミティブに関連付けられる ID3D12Device。
riid : [var] 作成する同期オブジェクトのインターフェイスを識別する GUID。
ppvSyncObject : [var] 作成された同期オブジェクトを指す void** を受け取る。

(プラグイン / モジュール : mfplat.dll)

解説

Media Foundation オブジェクトに格納された D3D12 リソースへのアクセスを同期する Media Foundation
D3D12 同期プリミティブをインスタンス化する。

[戻り値]
HRESULT を返す (S_OK, MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL,
MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 等)。

情報

プラグイン / モジュールmfplat.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の mfplat.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_mfplat_gen2.hs