Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) サーフェスを管理するメディアバッファを作成する。
MFCreateDXGISurfaceBuffer riid, punkSurface, uSubresourceIndex, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer
riid : [var] DXGI サーフェスの型を識別する。この値は IID_ID3D11Texture2D でなければならない。 punkSurface : [var] DXGI サーフェスの IUnknown インターフェイスへのポインタ。 uSubresourceIndex : [int] サーフェスのサブリソースの 0 起点インデックス。メディアバッファオブジェクトはこのサブリソースに関連付けられる。 fBottomUpWhenLinear : [int] TRUE の場合、IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo はボトムアップ形式でコピーする (GDI 互換)。FALSE の場合トップダウン形式 (Direct3D 互換)。 ppBuffer : [var] IMFMediaBuffer インターフェイスへのポインタを受け取る。呼び出し元はバッファを解放する必要がある。
(プラグイン / モジュール : mfplat.dll)
Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) サーフェスを管理するメディアバッファを作成する。 [戻り値] 関数が成功すると S_OK を返す。そうでなければ HRESULT エラーコードを返す。 [備考] 返されるバッファオブジェクトは以下のインターフェイスをサポートする。このドキュメントは省略されている。
| プラグイン / モジュール | mfplat.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の mfplat.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_mfplat_gen2.hs |