MFCreateDXGISurfaceBuffer

Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) サーフェスを管理するメディアバッファを作成する。

MFCreateDXGISurfaceBuffer riid, punkSurface, uSubresourceIndex, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer

riid : [var] DXGI サーフェスの型を識別する。この値は IID_ID3D11Texture2D でなければならない。
punkSurface : [var] DXGI サーフェスの IUnknown インターフェイスへのポインタ。
uSubresourceIndex : [int] サーフェスのサブリソースの 0 起点インデックス。メディアバッファオブジェクトはこのサブリソースに関連付けられる。
fBottomUpWhenLinear : [int] TRUE の場合、IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo はボトムアップ形式でコピーする (GDI 互換)。FALSE の場合トップダウン形式 (Direct3D 互換)。
ppBuffer : [var] IMFMediaBuffer インターフェイスへのポインタを受け取る。呼び出し元はバッファを解放する必要がある。

(プラグイン / モジュール : mfplat.dll)

解説

Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)
サーフェスを管理するメディアバッファを作成する。

[戻り値]
関数が成功すると S_OK を返す。そうでなければ HRESULT エラーコードを返す。

[備考]
返されるバッファオブジェクトは以下のインターフェイスをサポートする。このドキュメントは省略されている。

情報

プラグイン / モジュールmfplat.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の mfplat.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_mfplat_gen2.hs