ChangeDisplaySettingsW

ChangeDisplaySettings 関数は、既定のディスプレイデバイスの設定を指定したグラフィックモードに変更する。(Unicode)

ChangeDisplaySettingsW lpDevMode, dwFlags

lpDevMode : [var] 新しいグラフィックモードを記述する DEVMODE 構造体へのポインタ。lpDevMode が NULL の場合、レジストリに現在ある値がディスプレイ設定に使われる。lpDevMode に NULL、dwFlags に 0 を渡すのは、動的なモード変更後に既定モードに戻す最も簡単な方法である。DEVMODE の dmSize メンバには DEVMODE 構造体のサイズ (バイト) を初期化する必要がある。dmDriverExtra メンバには、DEVMODE 構造体に続くプライベートドライバデータのバイト数を初期化する必要がある。さらに、DEVMODE 構造体の以下のメンバを必要に応じて使用できる。
dwFlags : [int] 

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

ChangeDisplaySettings
関数は、既定のディスプレイデバイスの設定を指定したグラフィックモードに変更する。(Unicode)

[戻り値]
ChangeDisplaySettings 関数は次のいずれかの値を返す。
(以下省略)

[備考]
ChangeDisplaySettings に渡す DEVMODE
構造体が有効でディスプレイドライバがサポートする値のみを含むことを保証するには、EnumDisplaySettings 関数が返した
DEVMODE を使用する。ディスプレイモードが動的に変更されると、次のメッセージパラメータで WM_DISPLAYCHANGE
メッセージが実行中のすべてのアプリケーションに送られる。
(以下省略)

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs