ChangeDisplaySettings 関数は、既定のディスプレイデバイスの設定を指定したグラフィックモードに変更する。(Unicode)
ChangeDisplaySettingsW lpDevMode, dwFlags
lpDevMode : [var] 新しいグラフィックモードを記述する DEVMODE 構造体へのポインタ。lpDevMode が NULL の場合、レジストリに現在ある値がディスプレイ設定に使われる。lpDevMode に NULL、dwFlags に 0 を渡すのは、動的なモード変更後に既定モードに戻す最も簡単な方法である。DEVMODE の dmSize メンバには DEVMODE 構造体のサイズ (バイト) を初期化する必要がある。dmDriverExtra メンバには、DEVMODE 構造体に続くプライベートドライバデータのバイト数を初期化する必要がある。さらに、DEVMODE 構造体の以下のメンバを必要に応じて使用できる。 dwFlags : [int]
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
ChangeDisplaySettings 関数は、既定のディスプレイデバイスの設定を指定したグラフィックモードに変更する。(Unicode) [戻り値] ChangeDisplaySettings 関数は次のいずれかの値を返す。 (以下省略) [備考] ChangeDisplaySettings に渡す DEVMODE 構造体が有効でディスプレイドライバがサポートする値のみを含むことを保証するには、EnumDisplaySettings 関数が返した DEVMODE を使用する。ディスプレイモードが動的に変更されると、次のメッセージパラメータで WM_DISPLAYCHANGE メッセージが実行中のすべてのアプリケーションに送られる。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |