ダイアログテンプレートリソースからモードレスダイアログを作成する。(Unicode)
CreateDialogParamW hInstance, lpTemplateName, hWndParent, lpDialogFunc, dwInitParam
hInstance : [intptr] 型: HINSTANCE ダイアログテンプレートを含むモジュールへのハンドル。NULL の場合、現在の実行可能ファイルが使われる。 lpTemplateName : [wstr] 型: LPCTSTR ダイアログテンプレート。このパラメータは、ダイアログテンプレートの名前を指定する null 終端文字列へのポインタか、ダイアログテンプレートのリソース識別子を指定する整数値のいずれか。リソース識別子を指定する場合、上位ワードは 0 で下位ワードに識別子を含めなければならない。MAKEINTRESOURCE マクロを使ってこの値を作成できる。 hWndParent : [intptr] 型: HWND ダイアログを所有するウィンドウへのハンドル。 lpDialogFunc : [int] 型: DLGPROC ダイアログプロシージャへのポインタ。詳細は DialogProc を参照。 dwInitParam : [intptr] 型: LPARAM WM_INITDIALOG メッセージの lParam パラメータでダイアログプロシージャに渡される値。
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
ダイアログテンプレートリソースからモードレスダイアログを作成する。(Unicode) [戻り値] 型: HWND 関数が成功した場合、戻り値はダイアログのウィンドウハンドル。関数が失敗した場合、戻り値は NULL。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。 [備考] CreateDialogParam 関数は CreateWindowEx 関数を使ってダイアログを作成する。次に CreateDialogParam はダイアログプロシージャに WM_INITDIALOG メッセージ (テンプレートが DS_SETFONT または DS_SHELLFONT スタイルを指定している場合は WM_SETFONT メッセージも) を送信する。テンプレートが WS_VISIBLE スタイルを指定している場合、関数はダイアログを表示する。最後に CreateDialogParam はダイアログのウィンドウハンドルを返す。CreateDialogParam が戻った後、アプリケーションは ShowWindow 関数を使ってダイアログを表示する (まだ表示されていない場合)。アプリケーションは DestroyWindow 関数を使ってダイアログを破棄する。キーボードナビゲーションやその他のダイアログ機能をサポートするには、ダイアログのメッセージループから IsDialogMessage 関数を呼ばなければならない。 > [!NOTE] > winuser.h ヘッダは CreateDialogParam をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づき自動的に ANSI/Unicode 版を選択する。エンコーディング非依存のエイリアスとそうでないコードを混在させると、コンパイル時または実行時のエラーにつながる不一致が生じる可能性がある。詳細は Conventions for Function Prototypes を参照。
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |