タッチ接触領域と交差する他のすべてのポリゴンと比較した、ポリゴンの可能性のあるタッチターゲットとしてのスコアおよびポリゴン内の調整されたタッチポイントを返す。
EvaluateProximityToPolygon numVertices, controlPolygon, pHitTestingInput, pProximityEval
numVertices : [int] ポリゴンの頂点数。この値は 3 以上でなければならない。 controlPolygon : [var] UI 要素の形状を定義する x-y スクリーン座標の配列。numVertices パラメータで座標数を指定する。 pHitTestingInput : [var] タッチ接触領域のデータを保持する TOUCH_HIT_TESTING_INPUT 構造体。 pProximityEval : [var] スコアおよび調整されたタッチポイントデータを保持する TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION 構造体。
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
タッチ接触領域と交差する他のすべてのポリゴンと比較した、ポリゴンの可能性のあるタッチターゲットとしてのスコアおよびポリゴン内の調整されたタッチポイントを返す。 [戻り値] 関数が成功した場合、TRUE を返す。それ以外の場合は FALSE を返す。拡張エラー情報を取得するには GetLastError 関数を呼ぶ。 [備考] Windows との整合性のため、WM_TOUCHHITTESTING を処理するフレームワークはターゲット決定に次の原則を使用すべきである。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |