アクティブな入力ロケール識別子 (以前はキーボードレイアウトと呼ばれていた) を取得する。
GetKeyboardLayout idThread
idThread : [int] 型: DWORD 照会するスレッドの識別子。現在のスレッドの場合は 0。
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
アクティブな入力ロケール識別子 (以前はキーボードレイアウトと呼ばれていた) を取得する。 [戻り値] 型: HKL 戻り値はスレッドの入力ロケール識別子となる。下位ワードには入力言語の言語識別子が含まれ、上位ワードにはキーボードの物理レイアウトへのデバイスハンドルが含まれる。 [備考] 入力ロケール識別子はキーボードレイアウトより広い概念であり、音声からテキストへのコンバータ、インプットメソッドエディタ (IME)、その他の入力形式を含めることができる。キーボードレイアウトは動的に変更できるため、現在のキーボードレイアウトに関する情報をキャッシュするアプリケーションは、入力言語の変更を通知されるために WM_INPUTLANGCHANGE メッセージを処理すべきである。
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |